• Hola a todos! 😀

    Ya tenemos al ganador del mes de Mayo en el evento de Fotos de Servidores.

    El evento de fotos de servidores se celebra cada mes, y nuestros admins @Sepyer y @rubeneldeclase deciden qué fotos son premiadas y cuál es la foto finalista. Los premios e información del evento se puede ver en la página del evento, así que corred a hacer fotos para ganar el siguiente mes!

    Ganador Mayo 2017: Elmendalerenda99

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    Hola a todos! 😀

    Ya termina Mayo y tenemos que dar los ganadores de este mes por habernos votado tanto!

    Los votos hacen que nuestro servidor sea un poco más conocido, lo que ayudará a que más jugadores conozcan nuestros servidores. Para incentivar los votos, a parte de dar recompensas al votar, también damos recompensas a los que más votan. Así pues, vamos a anunciar los tres ganadores del mes de Marzo.

    Ganadores Mayo 2017

    • 1º. SrKalinag, con 271 votos.
      • Premio: 2 Bitcoins
    • 2º. Dragonssteels, con 268 votos.
      • Premio: 90.000 Bits
    • 3º. spidercat86, con 257 votos.
      • Premio: 50.000 Bits

    Los votos mensuales han sido reseteados, recordad votarnos con el comando /votar.

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    Hola a todos! ☺

    Durante el día de hoy hicimos algunas pruebas para determinar qué es lo que generaba lag en el servidor survival. Finalmente hemos determinado que el lag era ocasionado por algún error con entidades. Hemos hecho una limpieza de entidades, por lo que armor stands, items en marcos, y demás han sido eliminados para solucionar el problema de raiz.

    Para que haya menos lag, vamos a prescindir del mundo de tiendas, aunque utilizaremos ese plugin para la tienda del servidor. Para las tiendas de jugadores utilizaremos otro plugin que nos permite hacer tiendas virtuales, de forma que no es necesario tener un mundo extra ni tiendas físicas. Aun así, no he encontrado plugins de este tipo muy buenos, así que quizá con el tiempo lo cambiemos a uno mejor.

    Dentro de poco limitaremos el uso de armor stands, redstone, marcos, y otro tipo de entidades a jugadores que tengan un rango inferior de Nivel 5. Con esto queremos que los plots de inicio no se utilicen para decorar, sino como un almacen temporal mientras los jugadores se inician.

    Hola a todos! 😄

    Durante este mes he estado planificando cosas para los próximos meses para así tener la comunidad algo más organizada.

    Para empezar vamos a ahorrar en recursos de servidores. Esto quiere decir que aquellos servidores que implementemos y no tengan jugadores, los cerraré después de uno o dos meses de haber sido implementado. No quiero crear servidores y que estos se vayan acumulando y estén vacios la mayor parte del tiempo, porque me suman trabajo al tener que hacer mantenimientos, arreglar bugs, y demás. El primer servidor de prueba ha sido SkyBlock, que aunque sí han entrado bastantes jugadores, el 95% no han seguido entrando, quedando menos de 10 jugadores que entran a veces. Lo cerraremos en el próximo mantenimiento, y aunque hayamos tomado esta decisión, no descartamos volver a implementarlo en un futuro con cambios.

    El próximo servidor que abriremos en los próximos días será el Creative. Este servidor ha tardado más en ser abierto debido a que hemos tardado mucho en crear el Spawn, no porque sea muy creativo o detallado, sino porque hemos tenido un mes bastante saturado y la creatividad tampoco acompañaba mucho. Finalmente hemos reciclado el edificio de spawn del servidor survival y hemos creado un mini spawn para que podáis ver información al entrar.

    También vamos a cambiar el mantenimiento global de principios de mes, que será pasado al último día de cada mes. De manera que los reseteos de mundos temporales en Survival por ejemplo, ahora serán el último día de cada mes. Esto lo hacemos en parte para reunir datos mensuales ya sea de servidores como de tops, uniendo ya de paso varias tareas de mantenimientos de servidores.

    Por otra parte, hemos hecho algunos cambios en las suscripciones en nuestra tienda. Hemos aumentado la cantidad de cajas, y hemos añadido contenido. Ahora estar suscrito durante más de un mes, te dará derecho a tener por ejemplo NPC's, máquinas de casino, entre otras cosas.

    Continuando con la tienda, hemos añadido los objetivos de la comunidad. Los objetivos son cosas que haremos si se completan y la única manera de completar esos objetivos es haciendo donaciones, suscribiéndote, etc. Los objetivos serán globales para toda la comunidad, y serán desde dar polvos místicos a todos los jugadores conectados para que puedan craftear cajas, hasta eventos donde los premios son cajas epicas para canjear en el Hub. En las próximas semanas daremos más detalles sobre los objetivos de comunidad.

    Para finalizar, pensamos que en los próximos días/semanas publicarán la versión 1.12 de Minecraft, aunque ya sabéis que necesitaremos un tiempo aproximado de 1-2 semanas para actualizar los servidores. De este modo, no actualicéis a esa versión si queréis seguir entrando a los servidores, al menos hasta que publiquemos una noticia de que ya estamos en dicha versión.

    Hola a todos! 😁

    Tenemos el placer de anunciaros la incorporación de SrKalinag y spidercat86 como moderadores.

    Después de un tiempo en pruebas, han demostrado que quieren ayudar a la comunidad y en la medida de lo que les ha sido posible han sabido ayudar a los demás en los servidores. Desde ya mismo son Moderadores de BitCraft, y esperamos que lo sigan siendo durante mucho tiempo.

    Bienvenidos al equipo de BitCraft!

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Bienvenido a BitCraft

BitCraft es una comunidad basada en el juego Minecraft. Hemos creado esta comunidad para los jugadores de Minecraft que ya antes nos seguían en comunidades anteriores, y hemos querido crear algo nuevo, bonito, sencillo y divertido.