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    Durante el día de hoy hicimos algunas pruebas para determinar qué es lo que generaba lag en el servidor survival. Finalmente hemos determinado que el lag era ocasionado por algún error con entidades. Hemos hecho una limpieza de entidades, por lo que armor stands, items en marcos, y demás han sido eliminados para solucionar el problema de raiz.

    Para que haya menos lag, vamos a prescindir del mundo de tiendas, aunque utilizaremos ese plugin para la tienda del servidor. Para las tiendas de jugadores utilizaremos otro plugin que nos permite hacer tiendas virtuales, de forma que no es necesario tener un mundo extra ni tiendas físicas. Aun así, no he encontrado plugins de este tipo muy buenos, así que quizá con el tiempo lo cambiemos a uno mejor.

    Dentro de poco limitaremos el uso de armor stands, redstone, marcos, y otro tipo de entidades a jugadores que tengan un rango inferior de Nivel 5. Con esto queremos que los plots de inicio no se utilicen para decorar, sino como un almacen temporal mientras los jugadores se inician.

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    Comentarios


    Me parece bastante bien esa solución puesto que las tiendes daban lag y las virtuales son mas compactas y sencillas el único problema es q no abra la opción de compro determinado ítem y vayan allí y te lo vendan asi q me gustaría pedir que si lo darían implementado.

     

    Gracias

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